老板:“积压200条夏季男裤,我该怎么办?”代理人:“寄到外省去。”老板:“那里现在也不会有人买。”代理人:“不至于,只要包装得好。我们给顾主们寄10条一包的样品,发货单上写8条,假装我们搞错了,但价格仍按10条算,这样一来,顾主就会高兴,以为占了我们便宜,就会把货留下。”老板觉得这个主意很妙。货包和发货单寄出去了……三天后,老板对代理人大声吼道:“蠢货,你瞧,你可把我们给坑了,没有一个顾主把货留,而且只给我们退回来8条裤子。”[“妈妈,人家都开始戴胸罩了,我也想戴了。”“再等等,你还小。”“我都快20岁了啊!”我说的不是年龄…[进入战斗画面,游戏的许多设定还是比较真实的,严谨的态度与一些粗制滥造赶工而成的快餐游戏有著比较大的区别。比如受攻击时的硬直效果以及破招这一比较新颖的游戏概念,都得到了很好的诠释,虽然玩法老套,但是内容倒是加了很多新鲜元素,所以体验过程也不会很枯燥。这里还是要表扬一下游戏的技能特效,基本上都能够有自己的特色,细腻的渲染之下甚至能够产生一些特殊的意境效果。 详情
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