在当初的红白机时代,魂斗罗和合金弹头由于技术限制只能达到2D的平面画面,但是当时的开发者却充分利用了这个画面的特点打造了可玩性极高的横版游戏。虽说如今游戏已经发展到了3D的立体画面,画面的整体效果会好非常多,但是立体的画面对于操作的要求和横版画面完全不一样,自然游戏的乐趣也不一样。丧尸国度采用的横版画面主要很明显的给人一种红白机时代魂斗罗和合金弹头的感觉。一天去小商店买烟,拿出从老婆零钱包偷出来的硬币在那数,这时进来个小孩大声喊到:老板,买瓶酱油,顺便把他的烟钱结了。我扭头一看,尼玛,我儿子。[像素画面也可以很精彩游戏的画面风格颇有些当年红白机的感觉,虽然以像素元素构成,但是整体画面元素丰富,色彩很鲜豔。游戏的元素布局以横版为主,画面下拉则是地下城副本供玩家刷怪练级。通过逐步的经营,玩家可以通过消耗游戏币解锁更深层的地下城以解决更高需求的副本。合理的利用了画面的空间而不用做跳转页面,这个设计提高了玩家的效率。 详情
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