进入正式的游戏画面,这种中规中矩的建模加上简单的渲染,应该是大多数玩家能够接受的画面风格,虽然是糖果主题但游戏并没有一味强调鲜明的色调,光影之间的交织让游戏的画面表现更加舒服。不过走两步问题就来了,这果然还是一款偏向休闲的游戏啊,动作看起来略微有些生硬,基本能够马上引起玩家的注意,毕竟只有一个角色,调套好点的动作也不难吧。据战国策记载,她曾经公开讲黄段子:“之前我在伺候先王的时候啊,当他一屁股压在我的身上的时候,我就感觉很累;可是,当他把整个身子都压在我身上的时候,我却一点儿也不嫌重。为什么?”因为后面的那个姿势对我有好处!”精致卡通 阿童木打造有阿童木出现的地方,画面毋庸置疑走的是精致的卡通路线,背景采用的是简笔画的形式打造,虽说是简笔画,但参差不齐的林立高楼,让大家隐约感受到了地球的繁荣景象,近处的黄色泥土场景,仿佛将战斗引入了荒郊野岭,主角阿童木,那熟悉的身影和机智的大眼睛,有没有勾起你对童年的无限回忆呢?无论是主角、配角还是敌方,在色彩搭配和卡通造型上,都可圈可点。 详情
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