游戏用平面多边形和缓和的色调将场景设计得更有线性感,棱角分明让画面显得严谨却不压抑,就像很多独立游戏一样,这类画面有助于提高逼格,与长时间的游戏。玩家在游戏中会以场景过度的方式来体验一个又一个的关卡,在这些关卡中,我们的目的非常单纯,就是从一个地方到另一个地方,而沿途需要解决不同道具带来的阻碍,人性化的一点是游戏的失败惩罚只会后退一小步,这将玩家对失败的惧怕感和焦躁感降到了最低。立秋吃饺子源自北京中国人民大学海淀校区。90年代中,每到立秋天气转凉这天,在校外国留学生自发组织和暑假留校的中国同学一起包饺子,帮助中国同学练习英语对话,大家其乐融融,把这种饺子叫“英语饺”。后来因为人太多,就移师到人大东门广场举办千人“英语饺之夜”,后来人大东门广场就成了英语角[极具东方气息的水墨世界游戏采用了竖版2.5D画面呈现,主角是一个全身包裹在夜行衣里面的忍者,不过它小巧玲珑憨态可掬的模样少了一些击溃之气,反而是显得十分可爱。游戏画面采用Q萌可爱的卡通风格呈现,极富东方气息的水墨元素跃然于屏幕中,不管是经典的街道楼阁场景还是不时出现的水墨字体说明,这些都表现著水墨画风在如今游戏市场上的地位。 详情
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