游戏中每个角色都有称号,从初生牛犊的新手战士到近乎伟大存在的世界树守护神,要走过十五个称号的晋升,每个称号可获取的报酬都不相同!下级的称号在胜利场数累计达一定数值后可以进行升级,反之失败降级也是同样机制!上级的必须建立在同等级挑战才能晋升,若是被低级玩家挑战成功,将会交换等级称号。这样小编想到了古代江湖中选举头领,以武功高低来决定一切,弱肉强食就是唯一生存法则!总结:自身玩法不单调(7.0分)我们担心一些游戏由于依赖宣传而忘了在游戏内容上的鑽研,不过在体验过后,本作精彩的格斗展现向玩家证明了游戏本身的质量足够坚实。虽然游戏并没有像动画那样有多麽重大的技术革新,画面也依然采用横版二维形式来表现,但是在注重用户体验以及增强游戏视觉效果的努力,绝不会是白费力气,至少在现阶段的体验中,这还是一款有足够内容深度和玩法的游戏。寝室有一特淫荡的人就在刚刚,他一脸正气的吹嘘自己多么正直,多么出淤泥而不染,话音还没落,从寝室某个角落里突然传来一句 详情
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