今天说到角色就不得不聊一下游戏的等级系统,我们在一些武侠游戏中时常看到非传统等级设定的进阶模式,比如内功修炼等。而本作根据原著小说的设定,也用了比较另类的登记制度,一开始如果不了解,一定会差异游戏的升级速度为什麽那麽快。其实等级只是一个单位,真正用来评判玩家能力的,是等级后面的境界,每到100级,就会提升一个境界,而每提升一个境界,相应的升级难度就会加大,相互拉扯,以产生一种修炼的代入感,让玩家能够玩出不止于游戏的感觉,小说的感觉。“听我说,朋友,我遇到了不幸。昨天,我妻子同我吵了架,怒气冲冲地摔了一下门就走了,并声明说,她将同她母亲生活在一起。你替我想想,这是诺言呢,还是威胁?”“对你来说,这两者有何区别?!”“嘿,区别太大了!如果是诺言,意味着我的妻子一定去找她的母亲;倘若是威胁,那意味着岳母将搬到我家来。”[ 详情
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