老师:“为什么长颈鹿的脖子那么长。”学生:“因为它的头离它的身体太远了。”[物理反馈真实感十足游戏中在物理碰撞上的表现是让我最满意的一点吧,很多游戏战斗中不管是攻击敌人还是被敌人攻击,都只是减血而已,身体上基本没什麽反馈,甚至有很多游戏在人物设定上采用了“可穿透”的模式,人与人之间走动可以直接穿过身体或者重叠,相信很多玩家都有体验过这种状况吧,真实性体验感太差。Vgame中如果我们在街上遇到人,那麽是无法穿过的,只能从人体身边绕过去才行,同样在战斗中被敌人攻击也会出现真实的物理反馈,例如击退、击飞等,这种真实的物理反馈才是最为难得的。这几天公司放假,逛街顺便买了搓衣板和鸡毛掸子,本想好好收拾一下卫生,可老公却听话的不得了。。。[ 详情
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