游戏初体验每次体验一款游戏,带给玩家的第一感受就是从画面传达而来的视觉体验,所以小编先从游戏的画面谈起吧。本作采用了3D画面,人物建模更加立体,也和动画中的形象比较接近。游戏场景很好的利用了3D画面空间感的优势,相较传统的跑酷游戏还加入了地形的设计,上坡下坡虽然在操作上并没有影响,但是却让游戏视觉体验更丰富,这一点在同是跑酷游戏的小黄人中就体现的比较多。3D画面中角度的利用更多,虽然和传统的跑酷操作相似,但是却带来了不一样的游戏体验。游戏在音画方面还是较多的突出了原版动画的风格,卡通的造型和可爱的配音更加迎合儿童朋友的需求。强化自己 提升战斗力游戏采用了关卡挑战的模式,我们要完成每一个关卡的歼灭任务才能获得通关胜利,而随著关卡的增加,难度也会不断增加,后面的敌人飞机群非常的庞大,我们必须要强化自己的飞船和武器才能有一丝获胜的希望。游戏加入了主角强化过程,可以对武器攻击力、飞船血量、爆发等不同内容进行强化,整体提升自己的战斗力,这也是玩家们能体验自我成长的一个过程。小时候家里穷,看见别人家的孩子都有钱买零食,然后我就偷偷拿了我爸100块钱,去买零食了,结果挨千刀的老板跑我家给我爸说我拿100的去他那买东西了,结果...结果我就被我爸吊着打。哭死我了快...[ 详情
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