游戏操作:有点违和感的定点射击在操作上游戏让人大失所望,不是我故意诋毁游戏,而是游戏从本质上来讲的确没有做到操作上的称心如意。在游戏中,玩家不必考虑移动和闪躲敌人的攻击,游戏整个的设定就是将玩家定位在一点,通过点击射杀敌人的方法在一定的时间内防御到底。其实防御模式并不会让人反感,不过游戏的定点射击违背了射击游戏的原作,给人一种巨大的违和感!1、小狗和小猫新婚不久,就去法院起诉离婚。法官问其原因,小狗说:“小猫天天夜不归宿,我怀疑它有不轨行为!”小猫满腹委屈地说:“我那是追老鼠去了。”小狗:“看,它承认了!”2、一条蛇和一条蜥蜴争论一幅画,蜥蜴说:“这画的是我,有腿的。”蛇说:“这画的是我呀,画蛇添足。”3、狗在花园大哭,猫问它为什么这么伤心,狗说:“考古学家在主人的花园里发现了大量生物骨头,说可能是史前生物留下的!”猫:“这跟你有什么关系?你怎么这么伤心?”狗哭道:“那些都是我的私房钱啊!”4、青蛙看到在河滩漫步的燕子,跟燕子说:“我真羡慕你,夏天就来我这里避暑,冬天就去南方暖和,免受寒来暑往之苦。”燕子说:“我很辛苦了,一辈子南征北战。”青蛙说:“我也差不多,夏天就打丛林战,冬天就打地道战。”[此外故事模式中每次通关后系统会自动统计你通过这个关卡死亡的次数,增加玩家对游戏的层次追求。其他模式中除了系统会给玩家一些任务目标去完成外,还会跳出排行榜系统,方便玩家更好地重新定位自己的目标,进而不断突破自己。 详情
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