游戏在操作上第一感觉还是向经典看齐的,虚拟左右移动键和跳跃键都非常明显的配置在屏幕上,只是让人无语的是人物的控制效果完全颠覆了小编的认知,人物走动和跳跃就跟按了慢镜头一样,而且冒险游戏中非常重要的控制“灵敏度”简直就是...哎...我们还是换一个话题好了。手柄模式的操作系统游戏在操作上也参考了曾经手柄的优势,采用了圆形方位摇杆按键与固定攻击按键相结合的方式,屏幕左下角的位移按键虽然是摇杆的模样,但其实就是上下左右四个按键的组合,这种按键控制走位会更加精准一些,再配合上右下角的攻击按键,能良好的控制战场节奏。不过不管怎麽说,小编还是觉得手机触屏的效果没有手柄按键使用起来更爽,触控始终会缺少一种按键所带来的物理反馈感受。除了传统的收集游戏币解锁玩具的玩法之外,游戏中还加入了系统的装备机制。玩家可以通过在游戏中收集各类装备图纸来合成装备,通过升级人物属性、装备可以增强人物的能力,以此更加顺利的对抗游戏中的BOSS。游戏中除了经典的跑酷玩法之外,还设计了BOSS战以及其他的任务玩法,让跑酷玩法不再是简单的跑,结合上游戏本身的故事,让本作的故事模式也显得十分有趣。 详情
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