细节著实下了功夫前面说到游戏的画面效果不错,但只是粗浅的介绍了一下城镇方面,接下来我们就著重了解一下关卡中的画面细节表现,看看一款类型如此简单的游戏究竟能够有怎样的视觉呈现。游戏关卡界面比较简洁,基本上都是无法省略的内容,而消除模块就占了非常大的位置,所以我们就不去纠结游戏中有没有一些小装饰之类的无关紧要的元素了。消除模块也就是我们玩消除游戏中的操作区域,而本作在这一区域可以说是下足了功夫,药水瓶中的液体随玩家操作而不断晃动,逼真的效果让人感觉随时都会打破这些瓶子,基本达到了想要呈现的预期效果。一哥们孩子还小,正上小学二年级。有一天,他随爸爸出去吃饭,快吃完时他爸爸让他给妈妈打电话接他回去。他拿起爸爸的手机给妈妈打电话,刚按了两个键,手机显示正在输入。这小子随即大声对爸爸说:“爸爸,妈妈正在偷人!打不通啊。”[一次坐电梯,双手都提有东西,刚好电梯里还有一个妹子,她要去20楼,我对她说:“美女,帮忙按下7楼。”也许我笑的不甜,也许妹子今天很烦,她对我翻个白眼说:“自己没手啊! ”我放下东西走过去按了下7说:“看这啊,哥有手!还特别灵活! ”接着我按了7以上的所有楼层。。[ 详情
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