催眠性指导剧情简介
刀剑系列通过武侠的角度,将处于乱世之中的英雄气概刻画到不同的兵器之中,书写主流价值观。本作在游戏开局即以侠魔分为两派,由玩家来选择行侠或是入魔,二者皆由心生,却有著截然不同的行事风格和最终宿命。为人物注入更多情感色彩,能够增强玩家的代入感,并为后面的故事提供很好的切入点。游戏操作较为简单,点击左边屏幕人物即可跳跃,点击右边控制人物滑铲前进。画面右下角是四种道具,道具下的数字对应相应道具所能使用的次数。为了让玩家对游戏操作更加深刻,前面几次开场前,系统都会以图文的方式为玩家展示游戏的基本操作,可谓是贴心至极。不过右边的道具图标设计的有点大啊,这让手残的小编还是免不了地会错点,希望开发商对其进行优化下。一句话,去了学校机房才大悟!原来平时自己开机击败的机器全在这里......[