91传媒剧情简介
和其他三消游戏不同的是,果冻工厂中的消除目标并没有一开头就铺满屏幕,而是像罗斯方块一样落下!同样的,当果冻溢出屏幕框架后则宣告游戏结束。游戏的这个设定让玩家在游戏过程中直观的感受到果冻堆积带来的紧张刺激感,令你欲罢不能!一款射击游戏首先需要尽量营造逼真的作战环境,这一点游戏似乎是做到了,但还是有很明显的不足,比如场景纵深的递进处理得非常随便,层次分明而不缓和,不过这倒无伤大雅,游戏的节奏可以让你忘记这些略微粗糙的细节。采用第一人称射击,那麽玩家对镜头感的要求也会相应提升,除去有3D眩晕的朋友,大部分玩家都希望尽量真实的传递作战过程中所带来的一切变化,这样可以让我们有更强的代入感。简单的键位操作让玩家更好上手,而对于枪支特性的有效利用,而让这份轻松变得不那麽随意,不同的枪支有不同的瞄准方式以及弹道,而逼真的后座力更是让玩家过了一把瘾。头盔店里,一位挑头盔的女性坚持要买最好的一种。 “我已经在我的脑袋上花了十多万美元,可要加倍小心。”她说。 我吃了一惊,问道:“你的头受过伤吗?” “没有,”她说,“我刚从大学毕业。”[