丰富伙伴伙伴在这款游戏里占据著举足轻重的作用,相比其他游戏中辅助功能突出的宠物类设定,本作的伙伴则更加符合它的定位。由于玩家所操作的角色本身不具备攻击技能,而场景中会有一些需要进行攻击的敌人,因此伙伴成为了不可获取的战斗力量。对于游戏中强化伙伴作用的设定,波比非常喜欢,这可以让玩家把更多跑酷之外的操作交由AI控制的伙伴来进行,集中游戏乐趣。想要保护自己,我们就要拿起枪械。本作通过触屏滑动来控制枪械准星的位置,点击枪支即可射击。但是射击触发的位置判定不准确,导致调整准星的时候经常误射浪费子弹。灵敏度的设置更是鸡肋,感觉像是想要打造大作的风格,却画虎不成反类犬了。作为射击类游戏,音效也差强人意,更不用说打击感了。妈妈第一次带着儿子去幼儿园,害怕儿子受委屈,就对老师说:“如果她儿子犯错,请不要惩罚他”老师生气的说“你那样会惯坏孩子的”妈妈说:“那好吧,如果我儿子犯错了,你就惩罚他旁边的孩子,吓唬吓唬他![ 详情
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