和朋友去吃饭,朋友要了个尖椒豆腐,服务员端上来, 朋友吃了一口便叫,说:“这菜怎么有味呢?” 服务员闻了闻确实有味,忙道歉,过一会又上一盘, 朋友刚吃了一口又叫,说:“你们菜是过期的吧,怎么有味呢?” 服务员顿时晕了,这时厨师来了,闻了闻也纳闷,刚准备拿走,朋友就叫喊起来了:“先生,请您把鞋子穿上。”[探索在游戏里是一个主要的设计元素但却不是那麽凸显,在诸如DNF这类游戏中,我们的视线几乎是不能长时间离开小地图的,因为它规划著我们的计划。在本作里也有小地图,因为它是一个扫图游戏,你需要把场景的怪物都消灭然后通过传送门进入到下一层,所以地图也是很关键的,不同的是本作大胆地把地图设置到了界面中间位置,即使通过设置那也只能让它稍微往旁边偏一点,与我们习惯的四个角落设定并不一样。这就让玩家在游戏中能够集中注意力在画面中间位置,甚至忽视掉地图都没有关系,长时间的视线定格会让你在记忆中留存一个大概的影像,从而让场景的探索变成一个已知的任务进度。滑屏连线的经典消除玩法,并没有多大变化,不同的是,随著关卡的深入,到后期我们会遇到不断来回移动的玩具球。除了快速纵观全局外,还要有著灵活的头脑反应和手速,手慢的话,下一秒可就不是这种格局了呢。而多彩玩具球的动态展现,时间久了未免有些视觉疲劳。 详情
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