红桃~解说~剧情简介
游戏中有两处类似体力值的设计,在每一关中,左方有一个记录行动次数记录条,没行动一次相应的能量值会减少。而对于整个游戏而言有个1500点的体力值设定,玩家每一次闯关失败、重试都要消耗一定的数值,不过这个数值也会自动回複。这款作品目前关卡并不多,但是游戏的难度在循序渐进的提升,并不会让玩家很快的感到无趣。游戏通过空间的立体思维充分的考验了玩家的想象力,虽说基于平面无法转换视角,但是这样更增大了游戏的难度。其实本作也不是真正的考验到了立体思维,更多的还是基于平面的一种考验。全屏点触 寻找僵尸的踪迹游戏中我们除了建设自己的基地之外,还需要出去做任务,基本上的任务都是在搜索僵尸中完成的,我们要到基地外面的世界去搜索僵尸,全触屏的操作方式让玩家们可以轻松的移动自己的战斗小队,玩家们只能看到自己小队周围的环境,黑暗的背景增加了游戏的未知恐惧。周末冲进你房间“噼里啪啦,唝咚哐当”的打扫卫生,然后用一脸我神马都不知道的表情对你说:你继续睡啊,继续睡啊。接着继续噼里啪啦唝咚哐当…… 妈,我不聋![