CAPCOM又把怪物猎人改编成手游了,相信大多数核心MH玩家对这个消息是不屑一顾的态度,就我个人而言也是如此,毕竟想在手机屏幕上做到MH那麽多複杂的操作想想就头疼,更别说什麽上位什麽G级了,但仔细想想世嘉此前推出的《怪物齿轮》将複杂的狩猎游戏提取重点后做成了类RPG的感觉,一下又对CAPCOM本社的改变有了一丝期待。至于这款《怪物猎人:探险》做成了什麽样呢?下面就来慢慢看。一位眼科医生成功地治好了一个著名的超现实派画家的眼病。收费的时候,医生说可以不收钱,但希望画家为他画一幅画,猛戳屏幕 感受街机快打FC时代的街机游戏大多数更偏爱快打风格,配合紧凑激昂的背景音乐,让玩家热血沸腾,根本停不下来。而现在,即使硬件条件满足,但蛋疼的手感也早已不能让你充分感受当年的激情,幸好游戏还为我们保留了一个能够戳屏幕的玩法,技能释放。玩家通过狂点屏幕来释放战车的技能,虽然技能还是画面效果都表现的比较含蓄,不过手感还是保留了当年的味道。 详情
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