颇有亮点的战斗体验游戏的战斗按钮设计的很合理,画面左方虚拟摇杆负责控制方向,误操作较少;而右方主要是普通攻击和技能的释放。不过从战斗的体验来说本游戏还是颇有亮点的,角色的移动和攻击反应都比较灵敏,技能的释放可以形成连击这一点很不错。不过战斗的设计还是比较简单,在BOSS战中只需要在BOSS攻击之时避开然后形成有效攻击如此循环即可,虽然有一定的难度但是掌握其中的节奏后也没有太多的挑战性,也许真正的战斗应该是玩家之间的战斗。游戏中也引入了PVP系统,通过联网玩家可以与其他玩家对战,这是一个不错的设计,毕竟与人斗其乐无穷。话说我哥哥有一辆年久失修,除了喇叭不响哪里都响的电动车,就放在门口,从不推进院子!前天早晨起床上班发现电动车竟然被偷走了,正暗自欣喜以后终于有理由开车上下班了,结过……中午回家发现小偷又给他送回来了……送回来了啊……[总结【7.5分】:好的玩法需要借鉴,但如果是完完整整的照搬过来,可能就不会那麽容易让玩家所接受。不过由于市场环境的特殊性,不是什麽游戏类型都能做到以新容换旧貌,披个马甲或许是更为保险。如果不谈山寨成分,其实本作在很多地方都是非常用心的,大量的配音、优秀的界面和光影,在游戏质量方面完全撑得起来,而三国作为国内厂商运用得驾轻就熟的游戏题材,也让本作在模仿之中找到了属于自己的方向。 详情
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