手感方面,本作对于角色的硬直效果处理出色,可以较为直观地体现打击感,同时在大多数动作的过程中都可以使用翻滚来取消硬直,因此单纯从玩家操作的角度而言,本作有著比较不错的手感,但从怪物的表现上又对本作有了一些负面的影响。所有怪物都有著极快的攻击频率,一旦玩家凑上去就会被群起而攻之,正常情况下通过简单的走位和翻滚就可以解决这一情况,但本作中的怪物即便在你闪避之后也可以立即调整方向,等待下一波的攻击,因此,想要通过游击的方式来做到无伤将会相当困难,特别是我方施放技能时并没有无敌时间,但释放技能的过程是僵直不动的,只有被打的份,于是大部分游戏可以冲到人群中施放技能的玩法在本作中并不适用,如果你是对翻滚和控血没有什麽概念的玩家,千万不要贪刀,同时尽量在稍微远一些的位置施放技能。一朋友告诉我,某同事早上在呼家楼地铁上鞋被挤掉了,然后被人流挤下来了,快关门的时候对着门里大喊:“把鞋帮我踢到东大桥!!!”后来一只脚光着坐下一班地铁到东大桥那站找了半天把鞋捡到了 之后又坐到亮马桥。人间有真情啊!哈哈哈……[今天带女朋友回家见家长:“妈,这是我女朋友。”妈打量了女朋友一番说 详情
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