关卡挑战 完成限制任务游戏主要采用了赛季关卡的挑战模式,我们将进入不同的大赛季,然后挑战里面的小关卡,每一个关卡都有三个任务,例如漂移多少米、腾空多少秒、车辆不损坏等等,只要完成这些任务就能获得相应的评分了。游戏的挑战模式比较固定,没有自由的玩法,或许关卡挑战久之后玩家们就没有兴趣了,若是能改编一下,进行玩家对战等等,相信会有更好的体验。风格迥异的赛车与车手既然这是一款赛车游戏,那就不得不说说赛车和车手的设计了。本作在角色和赛车上有一个比较有趣的设定,那就是每辆赛车都是以某一名车手的外形来设计的,同时出场还能获得额外的增益效果。抛开角色和赛车之间的联系,单从二者单纯的设计角度出发,游戏还是提供了很多不同风格的车手和赛车供玩家选择的,从卡通风格到宗教气息,不同的玩家能够选择不同的风格进行比赛。游戏以现代社会为背景,并且为了衬托金属音乐的特性,将背景中的城市描绘得光彩陆离,各种色彩的灯光层出不穷,仿佛在一个不夜之城里尽情的演唱,所有的视线都焦距在我们身上。本作在色彩上运用十分华丽,这是小编从未见过的类型,虽然没有任何的真实可言,但是以虚拟的灯光表现出人们对梦想的执著与希望,仍是那麽的美豔。 详情
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