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2、因枪械后坐力偏高,因而建议:面对中远距离目标,首选点射和速点。同时,命中率若能有保证,则建议攻击其头部,反之则胸口。其次,和目标近距离遭遇时,首选扫射,但需注意:尽量将第一预瞄位置放在目标胸口,后续则根据开枪时间的变化逐步下压(枪口),以降低后坐力影响。纵横交错的战场游戏以闯关的模式为玩家带来像素勇士的守塔过程,虽然画面是横版的,但是我们的战场却是竖版的,大家可以通过滑动屏幕来观察整个战场的动态,在哪里布兵,在哪里安塔,观察敌人的速度而定制防御塔位置等等。传统的塔防游戏画面基本都是固定的,而本作却需要玩家手动控制来观察全屏的战局,这是一次难度的提升,想要轻松的过关那是不可能的。带女朋友回家,女朋友说