都说失败是成功之母,这么多年我才发现游戏的闯关形式还是颇令人满意的。点入地图就自动战斗的方式,固然快捷却也少了丝乐趣。游戏的每一关里也都是一条小小的地图,一格格的石路铺向最终的BOSS,路上的每一格或许是敌方小喽喽来给我们送经验值,也可能是唾手可得的宝箱来给我们送经验值,反正就是个超值买卖就对了。不过每走一格要消耗一点体力,也算是换取游戏币和经验的小小代价吧。当时上小学,一同学对我们说我们家的橘子特别大,一瓣就够我吃的了,于是各种羡慕嫉妒恨啊。。。直到上高中第一次吃到柚子这种东西才想到,尼玛,那货吃的不会是柚子吧。[ 详情
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