我来个亲身经历的。那时候还在农村上初中,晚上晚自习放学送女同学回家你懂的。因为是农村一路上没有任何灯光。回来的时候不敢走小路。选择了一条刚刚修好的油漆路。走在半路总觉得后面有沙沙的声音。回头看了一眼。至今我都后悔自己多看一眼,在我后面七八十米的地方一颗人头在泛着绿光往我这里飘来,当时心里一紧。也忘了跑了。呆呆的站在那里。等它来到我跟前我才看清。。。尼玛一个人骑着电动车,大灯坏了。只有仪表盘上的绿灯了。。[还是原来的技能 还是熟悉的音效在war3中,塔防地图被简称为TD。曾经有一段时间,魔兽中的塔防地图一直广受各位玩家的追捧,说到塔防游戏的时候,很多玩家也都会联想到魔兽争霸中的这些地图。而今天这款游戏则采用了竖版塔防玩法,并且游戏摒弃了最原始的建造模式,从头到尾玩家都必须通过点击屏幕释放技能的方式攻击敌人。游戏中出现的敌人和英雄以及杀敌的配音,很多都来源于魔兽这款游戏。老实说怒斩轩辕OL的游戏画面在当下的标准不仅完全没有竞争力,甚至可能会遭人诟病。在像打了马赛克的画面背景下,模糊不清的人物形象和发虚的技能图标,技能特效生硬且毫无层次感,小编只能说这一切都太“複古”了对传奇无爱的玩家必然会对其狂喷乱炸! 详情
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