进入战斗画面,游戏的许多设定还是比较真实的,严谨的态度与一些粗制滥造赶工而成的快餐游戏有著比较大的区别。比如受攻击时的硬直效果以及破招这一比较新颖的游戏概念,都得到了很好的诠释,虽然玩法老套,但是内容倒是加了很多新鲜元素,所以体验过程也不会很枯燥。这里还是要表扬一下游戏的技能特效,基本上都能够有自己的特色,细腻的渲染之下甚至能够产生一些特殊的意境效果。不管怎麽说,它终归是一款音乐类游戏,我们还是要说回到游戏本身的音乐。当初的端游劲舞团就以曲库的丰富、新潮、更新速度快而闻名,那麽手游方面表现的怎麽样呢?经过小编一段时间的体验,发现其实前几章的游戏音乐还是那几首N年前流行的歌曲,比如已经人老珠黄淡出娱乐圈的韩国女星张娜拉的《sweet dream》和中国香港老牌男歌星李克勤的《红日》等等,唯一新一点的也只是奇葩教主雷滴嘎嘎的《bad romance》。难道是因为制作商为了少花点版权费就把从前端游的音乐移植到手机端来吗?“老公,你觉得我长得怎么样?”“你听假话还是真话?”“听假话。”“难看。”“真话呢?”“真难看。”[ 详情
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