战斗场景:3D移动与卡牌作战的结合很多卡牌手游都喜欢用2D的表现形式,在战斗处理上基本上就是双方的卡牌你来我往,完全没有什麽新意。而回到本作,我们可以看到游戏采用了类似RPG遭遇战的形式将卡牌作战过程细化出来,平时卡牌战斗间隙的移动过程则是以人物在3D场景中走动来表现出来,显得十分生动。坐公交碰上老人总不好意思不让位,后来发现做后边很安全,于是总往后边坐。某天碰上一对老夫妻上车,前头被老人、孕妇和小孩坐满了。老头于是对老太太说:“往后头走,现在年轻人都喜欢坐后边!”[游戏采用虚拟按键操作,左边圆盘虚拟按键用来操控主角走动,右边是用来放炮的,虚拟按键操作在手游里并不少见,但是不知道为什麽本作设计的这款虚拟按键操作性能偏差,小编刚开始还以为是自己手残操控不好,给身边许多小伙伴体验一圈后得出结论,这款游戏的操控性真心坑爹,希望开发商在操控方面能快快改进,毕竟操作性能的好坏是一款游戏的灵魂啊。 详情
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