本作在操作上采用的并不是射击游戏场景的摇杆方式,而是用触屏移动来控制。因为人物无法移动,所以我们只能控制射击的方向,玩家在屏幕中随意点击或者移动手指,人物的射击方向就会跟随著一起移动,以此来攻击前方的敌人。触屏移动非常轻松,相信各种年龄层的人群都能很容易的控制,并且就灵活程度而言,比摇杆要强了很多。我和老婆都有周末睡懒觉的习惯。一次我们头天晚上折腾了半宿,我一睁开眼感觉睡了好几天似的,我推醒缠在我身上睡得死猪般的老婆:“看看表,几点了?”老婆睡眼婆娑地从枕头底下摸出表来看了看:“闹什么闹嘛,刚七点,睡你的吧!”我摸了摸肚子:“我怎么感觉这么饿?想搞点吃的。”老婆一听来了劲:“要不我们继续(爱爱)吧!你没看人家短信上说这种事既能当饭吃又能当酒喝吗?我们试试吧,你敢不敢?”我还就不服这种挑衅的,于是提刀上马,又酣战了一番。事情刚完,老妈打来电话,聊了聊家常,问我都中午一点多了吃没吃饭。我这才知道原来老婆这个猪头看倒了表,十二点半看成七点。挂了电话,正要找老婆算账,老婆搞出一副崇拜的表情:“老公,你真太勇猛了,这一回我们竟然做了六个多小时哎!”吐血~~~~~~真要那样,我还不得真来个精尽人亡![一个很励志的故事。说是一个准备考研的学生,为了好好复习,特意在郊区租了房子。每天玩命复习16个小时……结果到了12月份,发现自己忘报名了……[ 详情
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