秘密研究所-宅男专属的秘密剧情简介
最后谈谈闯关游戏中常有的特殊关卡设定在本作中的表现。游戏里的BOSS关卡算是一个阶段对玩家的考验,从难度上讲,并不是很容易。BOSS关卡的加入,不仅仅是为了加强关卡难度,同时也是为了激发玩家对于不同颜色不同属性的精灵的综合利用。如果关卡简单,可能你就只是将游戏单纯的当成一种颜色消除来玩,但随著难度的提升,一些特殊状态也成为了玩家必须了解的内容,让游戏表现的更有深度,是设计者对于游戏的另一种诠释。表现一般的画面越来越多的作品开始在游戏画面的细节上下功夫,毕竟游戏给人的第一印象就是所呈现出的画面。在本作中画面风格以卡通为主,不过就整体而言风格并不明显。游戏的角色基本不会在游戏进行时出现,最主要的元素就是玩家可以控制的战车以及作为敌人的僵尸。画面整体略显普通,元素十分简单没有太多的亮点。对于当下这个佳作频出的时代,往往这样的作品就落于芸芸众生中了。游戏还有一个重要的内容在于养成的玩法。这里就要谈到本款游戏区别于坑爹系列游戏焕然一新的卡通画面。本作采用了竖版的2D画面,游戏中的角色大多是非常可爱的小动物,画面用色鲜豔,整个画面透露的是一种活泼可爱的氛围。游戏的画面元素比如空中漂浮的小岛,独特的屋子,都透著一丝卡通的可爱气息,而且设计的也很别致。通过闯关的方式,玩家每次过关以后可以获得一些游戏币的奖励。而游戏币就是用来升级精灵的,精灵升级以后可以在游戏中每次碰撞落下的泡泡以后获得更高的分。利用游戏币还可以解锁更多有特色的精灵,利用精灵的魔法来游戏,获得更高的分数。