亚洲精品日日夜夜夜一区二区丨剧情简介
不仅仅是模仿那麽简单体验过这款游戏之后熊仔觉得本游戏对于真三国无双系列借鉴了非常多的内容。战意释放这个设计从画面体现到效果都和真三国无双系列的无双乱舞很类似。不过游戏中还加入了独特的物法属性以及灵气系统,丰富了游戏的内容也形成了游戏自身的特色,这点表明游戏不仅仅是模仿那麽简单。如今诸多卡牌游戏开始优化战斗体验,而本作却像是一款动作游戏加入了卡牌游戏元素,在畅快的战斗之时还要记得升级角色以及注意装备。PVP竞技场的加入是个很不错的元素,给与玩家更广阔的游戏体验。虽说本游戏在一定程度上模仿了真三国无双,但是细看绝不仅仅是模仿那麽简单。百变阵型 特性羁绊波比认为游戏一直标榜的极致策略,应该就是阵型和特性搭配这几个玩法了。先来看看阵型,虽然游戏提供了九个位置,但在前期并没有办法全部使用,所以上场人数和其他游戏比起来是没有什麽优势的。游戏中的角色在个人属性和团队特性都有独特的设计,但这也并不是什麽新奇的东西,基本算是卡牌游戏必备元素,没有这些你还不好意思说你是卡牌游戏。阵容界面与角色属性页面拼在一起,方便了玩家进行属性对比以及特性相连,用户体验比较不错。游戏前中后排能力分明,稳定的战斗结构也符合了玩家的思维模式,所以在策略上,并不像游戏所说的那麽极致,而只是在保守中有了些许突破。有一次去北京动物园玩,看到猴子很可爱,遂拍照给女友发过去,还附上一句话,我到动物园了,结果遭到回复,你在那面住的惯么……[