重力感应控制移动游戏在操作上跟传统跑酷游戏还是有差别的,并没有采用固定跑道来限制玩家的操作,左右移动也不是滑屏控制的,而是采用重力感应来控制左右移动。玩家在游戏中通过重力感应控制人物左右移动,这种不固定跑道的自由感觉非常不错,不过随之而来的障碍躲避的需求也将变得更加精确,这些都考验了玩家们对重力的手法反应能力。一朋友感叹:年轻时我想,未来的老婆正在给我做可口的饭菜,我从后面抱着她的腰,甜甜的在她颈上一吻,说一句:亲爱的,你辛苦了。这是多么温馨的一幕,这才是生活的真谛。现在我老婆一下班就冲我嚷:嘈泥马饿死老娘了,尼玛还过不过了,想离咋地![《掠夺者》中主打的一个要素是换装,当然这里所换的是金属制的装备,官方宣称三大种族一共有1000套以上的装备可以更换,这个数量我们能够见到多少暂且不说,能否将装备和华丽画上等号才是最重要的。游戏中对于护甲的刻画很细致,虽说建模精度需要考虑到容量以及设备运算能力,因此不可能真的做到极致,但就本作当前的画面效果而言,已经是3D游戏的第一梯队水平,看来《掠夺者》的确继承了韩国网游在画质上的优良传统。 详情
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