关卡任务是限制挑战游戏采用了关卡挑战模式,玩家们需要完成前一个关卡的通关任务才能解锁下一个关卡。本作前期的关卡比较简单,但是越到后面难度越大,而且解锁关卡还需要一定的星星才行,所以也就督促玩家们必须要在前面关卡中获得较高的星星数量,这就需要玩家们更多的去尝试与调整,将自己的水平发挥到极致才行。初始技能让你赢在起跑线游戏每一次挑战结束后,我们都可获得游戏币奖励,如果排名较好,还会获得一些技能碎片奖励,当我们凑足某一个技能的碎片后,就可以在系统中解锁该技能,解锁后我们可以选择佩戴它,这样在进入游戏后就能比其他玩家优先拥有技能,对于前期的发展和战斗非常有利。游戏加入了自带技能系统,我们通过战斗来逐渐解锁各种技能,选择自己最喜欢或者最擅长的技能佩戴,在比赛中能有较好的前期优势,让我们能赢在起跑线上,这种技能配到方式在其它io游戏中是没有的,这也让本作的战斗更偏向于RPG一些,而非简单的io对战。完全看不到战斗效果进入游戏就看到一个选择服务器的界面,这种高大上的感觉还是蛮吸引小编的,只不过点进去之后,就让人彻底蒙了。游戏采用2D竖版的画面表现形式,整体偏向西方魔幻的风格还是不错的,只不过战斗中的效果著实让小编的眼睛被“黑”瞎了啊,最基础的对战镜头一个都没有,只有两条血条在上面各自降低,然后屏幕中间一大块地方展示著文字攻击,这个感觉,你根本想象不到。 详情
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