【游戏操作】传统跑酷易上手 流畅程度需改善与传统跑酷游戏一样,上下划屏分别跳跃下蹲,左右划屏可转弯、切换跑道,值得一提的是下滑还有攻击一些可破坏障碍物的效果,使操作上更为丰富灵活。但在操作过程当中偶尔会有人物移动跟不上划屏的感觉,不知是人物移动设计过于生硬还是操作系统不够完善呢?宝宝:“班里有个女生,特别烦!” 妈妈:“是么?” 宝宝:“是呀!一下子向我借像皮,一下子问我借作业,一下子请我吃冰激凌。。。” 妈妈:“说重点!” 宝宝:“长得丑!”[滑动屏幕 一路向前游戏在操作方面倒是跟普通的跑酷类游戏没有多大差别,大家只需通过上下左右滑动屏幕,从而来控制小熊躲避沿路不断迎面而来的车辆及各种障碍,同时还要吃到各种制作美食的食材;特色之处在于,当小熊撞击到障碍物时并不会结束游戏,而是掉落一些食材而已,减少了不少虐心戏份。只要在规定的时间内完成送餐要求,就能愉快的通关了。 详情
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