跑酷游戏大多是没有尽头,一条路跑到黑的,是不是常常让你有一种“此恨绵绵无绝期”的无力感呢。虽然本作也没有故事的终点(谁让我们的小喵咪永远也吃不饱呢),不过采用关卡的形式,似乎让大家看到了希望,和不断挑战的动力呢。游戏没有複杂的障碍和阻碍,只需要控制喵咪尽量多的吃到路上的糖果,不要掉下沟壑就好。路上还会有带著问号的圆形图标,那是随机的道具。快试试看,你会得到吸铁石还是变身大龙猫吧。早上骑车时不小心别到旁边宝马的车头,我摔在地上半天缓不过神,车主下车蹲在我身边失望地说:“小兄弟,你这瓷碰的不够专业啊!你躺的地方所照射的阳光并不会让司机瞬盲,而且身体与车头的直线距离太长,很难假造碰撞伤害!”我愣住了,问他为何懂的这么多,他拍拍宝马说:‘你以为它是怎么来的?“[轻松摇杆瞄准射击一般的射击游戏多是采用摇杆走位与按键射击的方式,本作虽然也有摇杆,但是并不是控制走位,而是控制视角的方位,我们的人物只能固定在一个地点,被动的攻击入侵敌人。游戏的操作算是比较轻松的,放弃走位的需求,让攻击瞄准更加方便,相信玩家们都能很轻松的掌握这样的操作。 详情
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