1、和哥们儿一起去吃饭,结账,老板:184,给180得啦。我瞅了眼账单:不对啊老板,这不是我们这桌的。老板:啊?然后问:你们不是5号啊?我说是4号,老板忙说对不起,连忙翻到我们的账单,兄弟,240,谢谢啊!我Cao,叫你丫多嘴。
2、一哥们儿应邀到女友家做客。可是女友家人说话的时候哥们儿发现他根本插不上嘴。遇到冷场的时候,大家都盯着他看,他为了掩饰尴尬,便拿起桌上的苹果咬了一口。没想到,这个苹果居然是塑料的。
3、一天下午在图书馆上自习,很静,我不经意间放了一个又响又长的屁。 旁边一戴眼睛的哥们儿一直在专心看书,只见他先是掏出自己的手机看了一下,然后扭过头来看了我一眼,说了句:“哥们儿,你的短信。”
4、两文艺哥们儿聊四大名著,A说:“你发现没有,四大名著里排行第二的都是很厉害的顶尖人物。”B不明白,问:“为什么这么说?”A:“你看《水浒传》里的武松武二郞,《三国演义》里的关羽关二爷,《红楼梦》里的宝玉宝二爷!”B想了下,问:“那《西游记》里的二师兄呢?。。。”
[游戏能够马上引起玩家注意的,应该是BOSS的造型以及弹道设计了。故事背景框定了游戏的画面风格,而角色形象也在其中。游戏将一些带有玄幻色彩的知名或不知名的角色,“改造”成了以头像为主题的类似机体一样的外观,直观的形象展示加上天马行空的造型点缀,让游戏的boss有了不一样的视觉感染。而弹道则更加具有创意,与boss的交战中仿佛能够感受到如同墨家鬼斧神工般的精工造诣。不管是角色的获取还是能力的提升,对于玩家来说,除了参数的变化外,弹道的效果才是最吸引人的地方,而boss站的最终效果应该是令人满意的。老师提问一差生:“什么和什么是害虫?”这差生根本就不懂“害虫”为何意,但又不敢不答,只好这样答道:“我和爸爸。”老师听后气极又好笑,于是这样讥讽他:“看来你和爸爸还真不简单,好厉害的。。。。。。”没等老师说完,差生已急着纠正:“不是我和爸爸,而是老师和爸爸。”[
1、和哥们儿一起去吃饭,结账,老板:184,给180得啦。我瞅了眼账单:不对啊老板,这不是我们这桌的。老板:啊?然后问:你们不是5号啊?我说是4号,老板忙说对不起,连忙翻到我们的账单,兄弟,240,谢谢啊!我Cao,叫你丫多嘴。
2、一哥们儿应邀到女友家做客。可是女友家人说话的时候哥们儿发现他根本插不上嘴。遇到冷场的时候,大家都盯着他看,他为了掩饰尴尬,便拿起桌上的苹果咬了一口。没想到,这个苹果居然是塑料的。
3、一天下午在图书馆上自习,很静,我不经意间放了一个又响又长的屁。 旁边一戴眼睛的哥们儿一直在专心看书,只见他先是掏出自己的手机看了一下,然后扭过头来看了我一眼,说了句:“哥们儿,你的短信。”
4、两文艺哥们儿聊四大名著,A说:“你发现没有,四大名著里排行第二的都是很厉害的顶尖人物。”B不明白,问:“为什么这么说?”A:“你看《水浒传》里的武松武二郞,《三国演义》里的关羽关二爷,《红楼梦》里的宝玉宝二爷!”B想了下,问:“那《西游记》里的二师兄呢?。。。”
[游戏能够马上引起玩家注意的,应该是BOSS的造型以及弹道设计了。故事背景框定了游戏的画面风格,而角色形象也在其中。游戏将一些带有玄幻色彩的知名或不知名的角色,“改造”成了以头像为主题的类似机体一样的外观,直观的形象展示加上天马行空的造型点缀,让游戏的boss有了不一样的视觉感染。而弹道则更加具有创意,与boss的交战中仿佛能够感受到如同墨家鬼斧神工般的精工造诣。不管是角色的获取还是能力的提升,对于玩家来说,除了参数的变化外,弹道的效果才是最吸引人的地方,而boss站的最终效果应该是令人满意的。老师提问一差生:“什么和什么是害虫?”这差生根本就不懂“害虫”为何意,但又不敢不答,只好这样答道:“我和爸爸。”老师听后气极又好笑,于是这样讥讽他:“看来你和爸爸还真不简单,好厉害的。。。。。。”没等老师说完,差生已急着纠正:“不是我和爸爸,而是老师和爸爸。”[