转变风格的游戏理念赛车游戏容易带给玩家激情,竞速带来的快感也总是让人热血沸腾。但是如果我们换一种思路,以一种类似于车队指挥的身份来进行比赛,又会是一种什麽样的感觉。在这款游戏里,玩家不需要操作方向,只需要在弯道以及直线上,在适当的时机使用磁铁道具和加速道具来完成比赛,如此一来,赛车游戏还剩下什麽?其实换一下观念,将操作的複杂改为简单,让节奏成为场上最重要的游戏内容,呈现出来的例如本作一样的作品,带给玩家的将会是另一种赛车理念,也就是大局观的掌控。当然这些观点放在一款较为小型的游戏当中,也只是体现在游戏的休闲功能。原来是这样......据说古时日本多战事男丁少,人口急剧下降。为提高出生率,天皇下令男人可以随时随地和女人做爱。于是女人为了做事方便,出门围条床单和背个枕头,久而久之就成了和服。生的孩子就以做爱地点为姓,于是便有了松下?井上?渡边?田中?山口?小泉等姓。这就是日本的和服和姓氏的来源考证。。[逛街偶遇一个初中男同学,他跟我抱怨,现在的传统手艺人越来越难生存了,我都这么大了,还没人愿意给我介绍对象,唉~ 我问他是做什么手艺的啊? 他慢吞吞的对我说 详情
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