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《机动战姬:聚变》是由Access!研发的末世机甲少女机甲少女题材作品。本作沿袭了已在 2017 年停服的前作《机动战姬》的部分设定,也加入了前作的四位角色,并在此基础上,对世界观和角色进行了扩充。而在玩法上,本作将重点强调机娘协同作战,相比前作进行了改进。玩家将在游戏中作为一名指挥官,参与“傀儡战争”。挑战过程中可以遇见神秘商店游戏里玩家们在挑战过程中除了躲避各种危险之外,还需要尽可能的多收集路上的宝石,这些宝石虽然无法用来购买人物,但是却可以在挑战中的商店里面购买一些道具。玩家们在奔跑的途中会遇到一些神秘商店,这些商店会出售一些道具,通过收集的宝石即可购,这种挑战中的购买方式相比系统后台购买显得更有趣一些,而且让玩家们的挑战过程更有真实性。玩法需要拓展加强游戏没有任务剧情,过于休闲的玩法加上较大的场景,容易在一段时间后让玩家产生迷茫的感觉,不知道要做什麽,不知道要去哪。这是游戏偏向休闲风格的最好体现,没有明确的目标,也不给你任务,射箭就是本作最大的主题。不过在靶位的设计上,我们比较少看到一些新鲜的想法,比如出现的时机,移动的轨迹等,让人觉得有些单调了。而且在这麽美并且自由度如此高的环境下,玩家是有可能放弃射箭这个主题,转而进行场景的探索的,但恰恰游戏又没有其他拓展模式能够给玩家更多体验。如果能依托场景,拓展其他玩法,一定会让游戏的内容更加丰富。